fredag 24 juni 2011

Virtuella världar

Nu har jag gått (och flugit) omkring i Second Life för att försöka få ett grepp om verktyget. Jag har sett referenser till det tidigare men först nu provat på. Navigeringen i miljöerna är ganska lättförståelig men efter att ha spelat spel i motsvarande miljöer så saknar man möjligheter som att kunna springa, gå i sidled och hoppa. Fast det är säkert bara en fråga om vana.
Jag provade lite olika platser som var kopplat till utbildning men förstod aldrig vad de skulle vara bra för... Jag kan visst förstå vitsen med att bygga upp klassiska miljöer och även miljöer som aldrig funnits, t.ex. miljön i MacBeth. Däremot har jag lite svårt att förstå att en kurs i redovisning har fått eleverna att förstå bättre.
Poängen med att  finnas som skola i SL är väl ungefär som med en hemsida att man syns på ytterligare ett ställe. Däremot ser jag ingen vinning med det utan kan nog se femtio andra sätt att öka intresset på som kräver betydligt mindre energi. I min egen undervisning skulle jag kunna tänka mig en industrianläggning där man kan gå innanför skyddsgaller, men det känns knappast värt besväret.
Jag har letat information och videos men hittar inte något bra exempel som visar på den praktiska nyttan av SL.
Usch, jag känner mig bitter nu med nya sätt att lära ut på, men samtidigt måste man vara lite realist och när jag inte hittar tillräckliga fördelar så blir det bara ytterligare ett verktyg som snarare begränsar än infriar.

Inga kommentarer:

Skicka en kommentar